Agent 盈利小闭环案例图谱(W36 D7 收口)

1Josh Comeau 付费课程的客单价档位是

  • A. $50-100
  • B. $200-400
  • C. $1,000-2,000
  • D. 免费,靠广告
查看答案与解析

答案:B

2Lee Robinson 的变现路径在本周图谱里被归为第几种盈利小闭环?核心叫什么

  • A. 第 3 种「课程漏斗」
  • B. 第 5 种「部署服务」
  • C. 第 6 种「职业期权」
  • D. 第 2 种「Skill 售卖」
查看答案与解析

答案:C

3以下哪项出现在 oq-008「话术清单」(❌)里

  • A. 归藏式付费订阅(200 元/年×592 份)
  • B. 李一舟「5000 万实收」(实为飞瓜估算 GMV)
  • C. SetupClaw 白手套 $3K-6K 一次性
  • D. inZOI 设备端 SLM 本地推理
查看答案与解析

答案:B

4为什么说「内容=信任资产,变现在后端」跨中英文市场成立?用三个博主的结构各举一证。

查看答案与解析

答案:—

Josh Comeau:博客内容全部免费,变现靠 $200-400 付费课(博客=获客漏斗) Lee Robinson:内容不收费,变现载体是职位薪权/股权(职业期权) 张洪Heo:博客免费,变现靠主题生态+广告位+赞助(小额多管道) 共性:无一靠内容本身收费,与 D3「文件不值钱」/D4「涨粉≠赚钱」同构

5行动 A 的 90 天 pre-registration 阈值是哪三个数字?为什么设「达标前零金钱投入」

查看答案与解析

答案:—

B站粉 ≥3000 + 私域 ≥50 人 + ≥5 人付费 源自 D4 拐点裁定:5000 精准粉+数百私域(P2 垂直度×私域率 ✅),3000 是保守化起步线 pre-registration 防自我欺骗:先公开锁定判据再投入,避免「做了再找理由」 对应 W36 结论「直接卖产物不赚钱」→ 起步阶段成本压到零,只投时间验证漏斗

6某朋友看到「AI 标签游戏 5 天赚 10 万、ROI 11.5×」的帖子,想拉你合伙做一个「接 GPT 的 NPC 手游」,F2P 免费模式,NPC 全部走 API 实时对话。请用本周学到的三个工具分析这个项目:①三位置框架判断 AI 的位置 ②AI Dungeon 案例的成本教训 ③「晒 ROI 先问分母」口径纪律。

查看答案与解析

答案:—

三位置框架:AI 进运行时(玩法本体)= P-D5-1 已证「F2P+运行时 LLM+净利为正」案例不存在;正例要么 AI 不进运行时(玩具店=营销素材),要么设备端 SLM(inZOI 0.5B 边际成本归零),要么订阅转嫁(AI Dungeon) AI Dungeon 教训:F2P+运行时 API = 玩家越多烧钱越快,官方博客 3 天 $50k token 账单,后改 Cortex 降 90% 成本+订阅档 口径纪律:10 万=Steam 分成后净营收(GMV 口径非净利)、ROI 分母=¥8,000 宣发不含时薪(计时薪后 ~5×)——「晒 ROI 先问分母」 结论:该项目同时踩「AI 在最贵位置」+「F2P 成本结构」双雷,建议改买断制+AI 只做开发期素材,或先做自媒体预热验证需求 -- 分数:固定 3×10 + 2×20 + 1×30 = **100 分**(禁止 40 分制/其他满分值) 通过线:≥ 80 分